Salah satu keunikan eSport adalah fleksibilitas dalam format kompetisinya. Meskipun setiap game punya ciri khas sendiri, secara umum ada beberapa sistem turnamen yang sering digunakan:
Tim yang kalah langsung tersingkir. Format cepat, tapi bisa kurang adil kalau ada “big match” di awal. Cocok untuk babak awal atau turnamen kecil.
Tim masih punya satu kesempatan meskipun kalah sekali. Terdiri dari upper bracket (bracket pemenang) dan lower bracket (bracket harapan). Format ini sering digunakan di turnamen besar seperti The International (Dota 2).
Semua tim saling bertanding satu sama lain. Format paling adil dan menyeluruh, cocok untuk liga reguler. Contoh: MPL (Mobile Legends), LEC (League of Legends).
Tim akan dipertemukan berdasarkan hasil pertandingan sebelumnya. Format ini biasa dipakai di babak penyisihan awal untuk mengurangi durasi. Contoh: beberapa kualifikasi CS:GO Major.
Dalam eSport, struktur kompetisi dibagi menjadi dua model utama: liga dan turnamen.
Untuk masuk ke turnamen besar, biasanya tim-tim harus melalui sistem kualifikasi. Ini penting untuk menjaga kesempatan yang adil bagi tim baru dan mempertahankan kualitas pertandingan.
Beberapa ekosistem eSport menggunakan circuit point system, di mana tim akan mendapat poin dari turnamen sepanjang tahun. Akumulasi poin menentukan siapa yang berhak masuk ke turnamen akhir tahun.
Beberapa liga eSport besar mulai mengadopsi sistem franchise, mirip seperti NBA atau Liga Inggris. Artinya, tim-tim tertentu mendapat slot tetap di liga dan tidak bisa terdegradasi.
Game | Format Populer | Kualifikasi | Liga/Turnamen |
---|---|---|---|
Dota 2 | Double Elimination | Regional + Invite | Turnamen |
LoL | Round Robin + Playoff | Franchise | Liga |
Mobile Legends | Regular Season + Playoff | Open Qualifier | Liga + Turnamen |
Valorant | Swiss + Playoff | Open + Closed | Liga + Turnamen |
CS:GO | Group Stage + Bracket | Open + Regional | Turnamen |
PUBG Mobile | Regional League + Finals | PMPL Series | Liga + Turnamen |
Free Fire | Liga Nasional + World Series | Qualifier Regional | Liga + Turnamen |
Di dunia eSport modern, publisher game memegang peranan penting. Mereka bisa menjadi:
Contoh publisher yang mengelola struktur kompetisinya secara langsung:
Struktur kompetisi eSport sudah berkembang sangat profesional dan rapi, dengan format yang bisa bersaing dengan olahraga konvensional. Dari sistem gugur, liga panjang, sampai franchise, semuanya dirancang untuk menciptakan kompetisi yang adil, menarik, dan menghibur. Setiap game punya gaya dan struktur unik, namun semuanya mengarah ke satu tujuan: menemukan tim terbaik di dunia.